Skip to content

шаблоны проектирования Паттерны Команда и Стратегия Command and Strategy GOF patterns Stack Overflow на русском

Алгоритмы могут создавать ветвления в зависимости от входных фильтров и других параметров, переданных из клиентского кода в методы, реализующие конкретные алгоритмы. Strategy.goДанный метод определяет общее поведение для конкретных алгоритмов, реализующих разные стратегии. Метод может принимать различные аргументы, позволяющие реализовать ветвления в ваших алгоритмах. В примера я передаю пользовательские фильтры с типом Map.

  • Но все они решают разные проблемы при похожей реализации.
  • Инкапсулированный таким образом алгоритм называется стратегией.
  • — объект меняет поведение в зависимости от своего состояния, создавая впечатление подмены класса объекта.
  • Используя такой интерфейс вы делаете независимым наш класс-контекста от классов-стратегий.
  • Таким образом, клиент/контекст содержит объект Strategy (concreteStrategyA, concreteStrategyB, …), который реализует стратегию в интерфейсе.

Паттерн «Стратегия» похож по структуре с паттернами «Мост», «Состояние», «Адаптер». Но все они решают разные проблемы при похожей реализации. Для каждой вариации алгоритма нужно определить собственный класс, который будет соответствовать единому интерфейсу.

Следующая часть клиента выбирает стратегию для использования, эта стратегия может быть выбрана с помощью GUI или CLI из нашего приложения. И стратегия, и декоратор может применяться для изменения поведения конкретных классов. Класс Context использует конкретные классы ConcreteStrategy посредством ссылки на конкретный тип абстрактного класса Strategy. Классы Strategy и Context взаимодействуют с целью реализации выбранного алгоритма (в некоторых случаях классу Strategy требуется посылать запросы классу Context).

Интерфейс класса Strategy разделяется всеми подклассами ConcreteStrategy — неважно, сложна или тривиальна их реализация. Поэтому вполне вероятно, что некоторые стратегии не будут пользоваться всей передаваемой им информацией, особенно простые. Это означает, что в отдельных случаях контекст создаст и проинициализирует параметры, которые никому не нужны. Если возникнет проблема, то между классами Strategy и Context придется установить более тесную связь. Интерфейсы классов Strategy и Context могут обеспечить объекту класса ConcreteStrategy эффективный доступ к любым данным контекста, и наоборот. Используйте паттерн стратегия, чтобы не раскрывать сложные, специфичные для алгоритма структуры данных (подход «черного ящика»).

Паттерны Команда и Стратегия (Command and Strategy GOF patterns)

Не решается задача сортировки – ее придется решать отдельно. Подумаем, каким способом лучше представить список из этих объектов, который решал бы поставленные задачи. И в том, и в другом случаях стратегия может запрашивать только ту информацию, которая https://g-forex.net/ реально необходима. Но тогда в контексте должен быть определен более развитый интерфейс доступа к своим данным, что несколько усиливает связанность классов Strategy и Context. И все это добро представлено разветвленными условными операторами.

паттерн стратегия

Предлагает определить семейство схожих алгоритмов, которые часто изменяются или расширяются, и вынести их в собственные классы, называемые стратегиями. Класс Context разрешается упростить, если для него отсутствие какой бы то ни было стратегии является нормой. Прежде чем обращаться к объекту Strategy, объект Context проверяет наличие стратегии. Если да, то работа продолжается как обычно, в противном случае контекст реализует некое поведение по умолчанию. Достоинство такого подхода в том, что клиентам вообще не нужно иметь дело со стратегиями, если их устраивает поведение по умолчанию.

Позволяет легко переключаться между различными алгоритмами (стратегиями) во время выполнения. Так же шаблон может использоваться, когда большинство ваших классов имеют сходное поведение. Следующий код демонстрирует классическую проблему, в которой нужно выбрать конкретный алгоритм в приложении. Вызов всех алгоритмов должен осуществляться стандартным образом (все они должны иметь одинаковый интерфейс).

Пример

SimpleCompositor реализует простую стратегию, выделяющую по одной строке за раз. Для правильной настройки системы пользователь должен знать об особенностях всех алгоритмов. Отображение различных элементов интерфейса – фотографии, кнопки бронирования, кнопки обратной связи и т.д. Тратегию», однако каждый вариативный алгоритм превращает в отдельный объект. Дин и тот же путь может быть пройден пешком, на велосипеде, машине, поезде, самолете или смешанным видом транспорта.

паттерн стратегия

В случае, если вы используете язык программирования, который имеет интерфейсы, вы можете следовать UML шаблону. Библиотека ATL содержит в себе набор классов threading model, которые являются стратегиями (различными реализациями Lock/Unlock, которые потом используются основными классами системы). При этом в этих стратегиях используется статический полиморфизм через параметр шаблона, а не динамический полиморфизм через виртуальные методы. Стратегия предлагает определить семейство схожих алгоритмов, которые часто изменяются или расширяются, и вынести их в собственные классы, называемые стратегиями.

Вопросы, касающиеся реализации паттерна Стратегия (Strategy)

Главный прикол стратегии – изменение поведения в runtime. Из всех пунктов нам нужно понять, что же меняется(или можно изменить) в этом самом рантайме. Выше мы договорились, что каждая возрастная группа, определяет алгоритм расчета стоимости страховки. То есть они между собой независимы, хотя и сам процесс вычисления местами может быть схож (и будет скорее всего). Если решать эту задачу в лоб, то она будет выглядеть как большое месиво вычислений со множеством условных конструкций. Со временем такой код становится крайне тяжелым для восприятия из-за большого числа состояний, которые надо удерживать в голове.

Вы выбираете конкретную стратегию в зависимости от контекста – наличия денег или времени до отлёта. Вместо того, чтобы изначальный класс сам выполнял тот или иной алгоритм, он будет играть роль контекста, ссылаясь на одну из стратегий и делегируя ей выполнение работы. Чтобы сменить алгоритм, вам будет достаточно подставить в контекст другой объект-стратегию. Паттерн Strategy предоставляет возможность замены одного алгоритма другим в процессе выполнения программы. Систему проще поддерживать и модифицировать, так как семейство алгоритмов перенесено в отдельную иерархию классов.

Разработайте единый интерфейс для всех вариаций выбранного алгоритма. Каждый паттерн — это «велосипед», который не нужно изобретать самому, а можно просто использовать в своих целях. Паттерны проверены временем и практикой, поэтому отлично справляются с задачами, для которых они были разработаны. В этой статье я собираюсь описать шаблон Стратегия , как он работает, как и когда его следует применять. На вебинаре вы познакомитесь с этим паттерном, а также увидите, как применять наследование и полиморфизм.

Выделите блоки условных операторов в отдельные классы-стратегии, а управление вызовов нужных доверьте классу-контекста. Стратегия — это поведенческий паттерн, который выносит набор алгоритмов в собственные классы и делает их взаимозаменимыми. То есть, Стратегия позволяет скрыть часть логики, предоставив возможность ее изменения. YieldCurve рассчитывает коэффициенты дисконтирования, на основе которых вычисляется текущее значение будущего движения ликвидности. Оба класса делегируют часть своего поведения объектам-стратегиям класса Strategy. В каркасе присутствует семейство конкретных стратегий для генерирования движения ликвидности, оценки оборотов и вычисления коэффициентов дисконтирования.

Далее включенная в ядро языка подсистема логирования java.util.logging, берущая корни из известного log4j. Вообще, если код содержит много условных операторов, то часто это уже признак того, что нужно применить паттерн стратегия. Классы Strategy и Context взаимодействуют для реализации выбранного алгоритма. Контекст может передать стратегии все необходимые алгоритму данные в момент его вызова. Вместо этого контекст может позволить обращаться к своим операциям в нужные моменты, передав ссылку на самого себя операциям класса Strategy.

Создайте интерфейс стратегий, описывающий этот алгоритм. Когда различные вариации алгоритмов реализованы в виде развесистого условного оператора. Каждая ветка такого оператора представляет собой вариацию алгоритма. В этом примере контекст использует Стратегию для выполнения той или иной арифметической операции. Конкретные стратегии реализуют различные вариации алгоритма.

Оба паттерна используют композицию, чтобы менять поведение основного объекта, делегируя работу вложенным объектам-помощникам. Однако в Стратегии эти объекты не знают друг паттерн стратегия о друге и никак не связаны. В Состоянии сами конкретные состояния могут переключать контекст. Шаблонный метод использует наследование, чтобы расширять части алгоритма.

Паттерн Strategy (стратегия)

Она знает лишь то, что writer – это некая функция, принимающая строку (это и есть общий интерфейс для всех стратегий). Таким образом, мы делегируем работу стратегиям, скрывая детали реализации каждой из них. Типичным примером использования шаблона — это когда в коде есть множество условных операторов вокруг нескольких алгоритмов, которые связаны между собой.

Объявляет общий для всех поддерживаемых алгоритмов (стратегий) интерфейс. Класс Context пользуется этим интерфейсом для вызова конкретного алгоритма, определенного в классе ConcreteStrategy. Клиент, которому требуется алгоритм разбиения на строки, усложняется при включении в него соответствующего кода. Таким образом, клиенты становятся более громоздкими, а сопровождать их труднее, особенно если нужно поддержать сразу несколько алгоритмов.

Стратегия (шаблон проектирования)

Если вдруг понадобится сменить алгоритм, в контекст можно подать другую стратегию. Стратегия определяет интерфейс, общий для всех вариаций алгоритма. Контекст использует этот интерфейс для вызова алгоритма. Паттерн Strategy позволяет скрыть детали реализации алгоритмов от клиента.

В библиотеке имеются классы контролеров для наиболее распространенных случаев, например RangeValidator для проверки принадлежности числа диапазону. Но клиент может легко определить и собственные стратегии проверки, порождая подклассы от класса Validator. Он предлагает выделить семейство похожих алгоритмов, вынести их в отдельные классы. Это позволит без проблем изменять нужный алгоритм, расширять его, сводя к минимум конфликты разработки, зависимости от других классов и функционала. Для смены алгоритма достаточно в нужным момент подставить в контекст нужный объект-стратегию.